Description[]
Débloqué pendant le didacticiel, l'Atelier est une salle carrée de trois cases de coté qui permet à un Gardien de fabriquer des pièges ainsi que d'invoquer des Trolls. Cela pourrait apparaître comme une surprise à certains ennemis (enfin, ceux qui sont suffisamment malchanceux pour s'en apercevoir les premiers) que cette salle est protégée par ses propres défenses: la Scie Circulaire à tête chercheuse. Capable de voler à travers les murs et d'autres obstacles, la Scie Circulaire vise plusieurs unités sur une distance moyenne et cause des dommages à celles-ci lors de l'impact. Ce qui fait de cette salle le plus adorable des "concepteurs de papiers peints", mais bon... je m'égare.
Monter un Atelier de niveau augmente le nombre de pièges que vous pouvez placer et débloque aussi de nouveaux pièges à construire. Un autre effet collatéral de cette montée est que vos Trolls pourront s'entraîner et accéder à des niveaux plus élevés. C'est une raison suffisante, n'est-ce pas, Gardien ? Faites-le pour les Trolls !
Garder votre Atelier en parfait état de fonctionnement peut être l'une des meilleures manières de réduire en bouillie quiconque oserait vous attaquer. Faites simplement attention au sol glissant.
Notes[]
- Débloque l'accès à de nouveaux pièges
- Augmente la capacité totale de pièges
- Débloque le Troll
- Lorsque l'Atelier se défend en mode Joueur contre Joueur, un Troll garde l'Atelier
Statistiques fixes[]
Défense | Scie |
---|---|
Cibles | Sol et air |
Type de dégâts | Physique |
Nombre de cibles | 1 à 4 selon niveau |
Vitesse d'attaque | 1,25 s |
Portée | 5 carreaux |
Améliorations[]
Niveau | Santé | Dégâts | Dégâts statut | Nb de cibles | Serviteur débloqué (Troll) | Pièges débloqués | Niveau requis pour le Cœur du Donjon | Temps de construction | Coût de constr. (pierre) | Pièges supplémentaires |
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1 | 350 | 15 | 12 | 1 | Niv.1 | Herse | Niv.1 | 1 min. | 200 | +2 Herses
+2 Portes +2 Canons |
2 | 550 | 21 | 17 | 1 | Niv.2 | Niv.1 | 30 min. | 1k | +1 Souffle Givrant
+20 Murs renforcés | |
3 | 800 | 28 | 22 | 1 | Niv.3 |
Éjecteur Éclair de feu |
Niv.1 | 2 h | 5k | +10 Murs renforcés
+1 Éjecteur +1 Éclair de feu |
4 | 1 350 | 36 | 29-58 | 2 | Niv.4 | Rocher | Niv.2 | 6 h | 15k | +10 Murs renforcés
+1 Rocher +1 Gaz toxique |
5 | 1 950 | 45 | 36-72 | 2 | Niv.5 | Bombe poulet | Niv.3 | 12 h | 50k | +10 Murs renforcés
+1 Bombe poulet |
6 | 2 900 | 50 | 40-80 | 2 | Niv.6 | Tue-mouche | Level 4 | 1 j | 150k |
+1 Herse +1 Porte +2 Tue-mouches +10 Murs renforcés |
7 | 3 950 | 55 | 44-132 | 3 | Niv.7 | Kotmikaze | Niv.5 | 1 j et 12 h | 550k | |
8 | 5 550 | 60 | 48-144 | 3 | Niv.8 | Niv.6 | 2 j | 1M |
+1 Herse +1 Porte +1 Éjecteur +2 Tue-mouches +2 Kotmikazes +10 Murs renforcés | |
9 | 6 600 | 65 | 52-156 | 3 | Niv.9 | Niv.7 | 4d j | 2M |
+1 Tue-mouche +1 Kotmikaze +10 Murs renforcés | |
10 | 7 800 | 70 | 56-224 | 4 | Niv.10 | Niv.8 | 6d j | 3M |
+1 Tue-mouche +1 Kotmikaze +10 Murs renforcés |