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Description[]

Workshop
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Débloqué pendant le didacticiel, l'Atelier est une salle carrée de trois cases de coté qui permet à un Gardien de fabriquer des pièges ainsi que d'invoquer des Trolls. Cela pourrait apparaître comme une surprise à certains ennemis (enfin, ceux qui sont suffisamment malchanceux pour s'en apercevoir les premiers) que cette salle est protégée par ses propres défenses: la Scie Circulaire à tête chercheuse. Capable de voler à travers les murs et d'autres obstacles, la Scie Circulaire vise plusieurs unités sur une distance moyenne et cause des dommages à celles-ci lors de l'impact. Ce qui fait de cette salle le plus adorable des "concepteurs de papiers peints", mais bon... je m'égare.

Monter un Atelier de niveau augmente le nombre de pièges que vous pouvez placer et débloque aussi de nouveaux pièges à construire. Un autre effet collatéral de cette montée est que vos Trolls pourront s'entraîner et accéder à des niveaux plus élevés. C'est une raison suffisante, n'est-ce pas, Gardien ? Faites-le pour les Trolls !

Garder votre Atelier en parfait état de fonctionnement peut être l'une des meilleures manières de réduire en bouillie quiconque oserait vous attaquer. Faites simplement attention au sol glissant.

Notes[]

  • Débloque l'accès à de nouveaux pièges
  • Augmente la capacité totale de pièges
  • Débloque le Troll
  • Lorsque l'Atelier se défend en mode Joueur contre Joueur, un Troll garde l'Atelier

Statistiques fixes[]

Défense Scie
Cibles Sol et air
Type de dégâts Physique
Nombre de cibles 1 à 4 selon niveau
Vitesse d'attaque 1,25 s
Portée 5 carreaux


Améliorations[]

 Statistiques du bâtiment
Niveau Santé Dégâts Dégâts statut Nb de cibles Serviteur débloqué (Troll) Pièges débloqués Niveau requis pour le Cœur du Donjon Temps de construction Coût de constr. (pierre) Pièges supplémentaires
1 350 15 12 1 Niv.1 Herse

Porte

Canon

Niv.1 1 min. 200 +2 Herses

+2 Portes

+2 Canons

2 550 21 17 1 Niv.2

Souffle Givrant

Mur renforcé

Niv.1 30 min. 1k +1 Souffle Givrant

+20 Murs renforcés

3 800 28 22 1 Niv.3

Éjecteur

Éclair de feu

Niv.1 2 h 5k +10 Murs renforcés

+1 Éjecteur

+1 Éclair de feu

4 1 350 36 29-58 2 Niv.4 Rocher

Gaz toxique

Niv.2 6 h 15k +10 Murs renforcés

+1 Rocher

+1 Gaz toxique

5 1 950 45 36-72 2 Niv.5 Bombe poulet Niv.3 12 h 50k +10 Murs renforcés

+1 Bombe poulet

6 2 900 50 40-80 2 Niv.6 Tue-mouche Level 4 1 j 150k

+1 Herse

+1 Porte

+2 Tue-mouches

+10 Murs renforcés

7 3 950 55 44-132 3 Niv.7 Kotmikaze Niv.5 1 j et 12 h 550k
8 5 550 60 48-144 3 Niv.8 Niv.6 2 j 1M

+1 Herse

+1 Porte

+1 Éjecteur

+2 Tue-mouches

+2 Kotmikazes

+10 Murs renforcés

9 6 600 65 52-156 3 Niv.9 Niv.7 4d j 2M

+1 Tue-mouche

+1 Kotmikaze

+10 Murs renforcés

10 7 800 70 56-224 4 Niv.10 Niv.8 6d j 3M

+1 Tue-mouche

+1 Kotmikaze

+10 Murs renforcés

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